ucosiii 移植
最近想在 f429 上面使用 mdk526 版本的 IDE,配合 HAL 和ucosiii。考虑到的方法是对比 v7 开发板的 ucosiii 和裸机程序,找出需要修改的地方,然后对比 v6 开发板的 ucosiii 和 裸机程序,然后把相应的修改融合起来即可。
一。 V7开发板 ucosiii 和 裸机程序对比差别:
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工程配置中头文件包含增加了: ....\uCOS-III\uC-CPU ....\uCOS-III\uC-CPU\ARM-Cortex-M\ARMv7-M\RealView ....\uCOS-III\uC-LIB ....\uCOS-III\uCOS-III\Source ....\uCOS-III\uCOS-III\Ports\ARM-Cortex-M\ARMv7-M\RealView
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增加整个 UCOSIII文件夹,包含 uC-CPU, uC-LIB,uCOS-III。
- 修改了 bsp_timer.c 文件
void bsp_InitTimer(void) { ... #if uCOS_EN == 0 SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); #endif ... }
#if uCOS_EN == 0 /* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: bsp_DelayMS * 功能说明: ms级延迟,延迟精度为正负1ms * 形 参: n : 延迟长度,单位1 ms。 n 应大于2 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void bsp_DelayMS(uint32_t n) { ... }
void bsp_DelayUS(uint32_t n) { ... }
endif
```code
void bsp_StartTimer(uint8_t _id, uint32_t _period)
{
#if uCOS_EN == 1
CPU_SR_ALLOC();
#endif
...
void bsp_StartAutoTimer(uint8_t _id, uint32_t _period)
{
#if uCOS_EN == 1
CPU_SR_ALLOC();
#endif
...
void bsp_StopTimer(uint8_t _id)
{
#if uCOS_EN == 1
CPU_SR_ALLOC();
#endif
int32_t bsp_GetRunTime(void)
{
int32_t runtime;
#if uCOS_EN == 1
CPU_SR_ALLOC();
#endif
int32_t bsp_CheckRunTime(int32_t _LastTime)
{
int32_t now_time;
int32_t time_diff;
#if uCOS_EN == 1
CPU_SR_ALLOC();
#endif
#if uCOS_EN == 0
/*
*********************************************************************************************************
* 函 数 名: SysTick_Handler
* 功能说明: 系统嘀嗒定时器中断服务程序。启动文件中引用了该函数。
* 形 参: 无
* 返 回 值: 无
*********************************************************************************************************
*/
void SysTick_Handler(void)
{
...
}
#endif
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修改 bsp_uart_fifo.c
static void UartSend(UART_T *_pUart, uint8_t *_ucaBuf, uint16_t _usLen) { uint16_t i; #if uCOS_EN == 1 CPU_SR_ALLOC(); #endif
static uint8_t UartGetChar(UART_T *_pUart, uint8_t *_pByte) { uint16_t usCount; #if uCOS_EN == 1 CPU_SR_ALLOC(); #endif
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修改 bsp.c
#include "includes.h"
/* ********************************************************************************************************* * 函数声明 ********************************************************************************************************* */ static void SystemClock_Config(void); static void CPU_CACHE_Enable(void); static void MPU_Config(void);
/* ********************************************************************************************************* * 函 数 名: System_Init * 功能说明: 系统初始化,主要是MPU,Cache和系统时钟配置 * 形 参:无 * 返 回 值: 无 ********************************************************************************************************* */ void System_Init(void) { /* 配置MPU */ MPU_Config(); ... #if Enable_EventRecorder == 1 /* 初始化EventRecorder并开启 */ EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U); EventRecorderStart(); #endif
}
/*
- 函 数 名: bsp_Init
- 功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
- 形 参: 无
- 返 回 值: 无
/ void bsp_Init(void) { //bsp_InitDWT(); / 初始化CM7内核的时钟周期计数器 / bsp_InitKey(); / 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 / bsp_InitUart(); / 初始化串口 */ ...
```code /* *********************************************************************************************************
- 函 数 名: bsp_DelayMS
- 功能说明: 为了让底层驱动在带RTOS和裸机情况下有更好的兼容性
- 专门制作一个阻塞式的延迟函数,在底层驱动中ms毫秒延迟主要用于初始化,并不会影响实时性。
- 形 参: n 延迟长度,单位1 ms
- 返 回 值: 无
/ void bsp_DelayMS(uint32_t _ulDelayTime) { bsp_DelayUS(1000_ulDelayTime); }
/*
- 函 数 名: bsp_DelayUS
- 功能说明: 这里的延时采用CPU的内部计数实现,32位计数器
- OSSchedLock(&err);
- bsp_DelayUS(5);
- OSSchedUnlock(&err); 根据实际情况看看是否需要加调度锁或选择关中断
- 形 参: _ulDelayTime 延迟长度,单位1 us
- 返 回 值: 无
- 说 明: 1. 主频168MHz的情况下,32位计数器计满是2^32/168000000 = 25.565秒
- 建议使用本函数做延迟的话,延迟在1秒以下。
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- 实际通过示波器测试,微妙延迟函数比实际设置实际多运行0.25us左右的时间。
- 下面数据测试条件:
- (1). MDK5.15,优化等级0, 不同的MDK优化等级对其没有影响。
- (2). STM32F407IGT6
- (3). 测试方法:
- GPIOI->BSRRL = GPIO_Pin_8;
- bsp_DelayUS(10);
- GPIOI->BSRRH = GPIO_Pin_8;
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- 测试 实际执行
- bsp_DelayUS(1) 1.2360us
- bsp_DelayUS(2) 2.256us
- bsp_DelayUS(3) 3.256us
- bsp_DelayUS(4) 4.256us
- bsp_DelayUS(5) 5.276us
- bsp_DelayUS(6) 6.276us
- bsp_DelayUS(7) 7.276us
- bsp_DelayUS(8) 8.276us
- bsp_DelayUS(9) 9.276us
- bsp_DelayUS(10) 10.28us
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- 两个32位无符号数相减,获取的结果再赋值给32位无符号数依然可以正确的获取差值。
- 假如A,B,C都是32位无符号数。
- 如果A > B 那么A - B = C,这个很好理解,完全没有问题
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如果A < B 那么A - B = C, C的数值就是0xFFFFFFFF - B + A + 1。这一点要特别注意,正好用于本函数。
*/ void bsp_DelayUS(uint32_t _ulDelayTime) { uint32_t tCnt, tDelayCnt; uint32_t tStart;
tStart = (uint32_t)CPU_TS_TmrRd(); / 刚进入时的计数器值 / tCnt = 0; tDelayCnt = _ulDelayTime (SystemCoreClock / 1000000); / 需要的节拍数 */
while(tCnt < tDelayCnt) { tCnt = (uint32_t)CPU_TS_TmrRd() - tStart; / 求减过程中,如果发生第一次32位计数器重新计数,依然可以正确计算 /
} }
- 修改 bsp.h
/* CPU空闲时执行的函数 */ //#define CPU_IDLE() bsp_Idle()
/ 使能在源文件中使用uCOS-III的函数, 这里的源文件主要是指BSP驱动文件 /
define uCOS_EN 1
if uCOS_EN == 1
#include "os.h"
#define ENABLE_INT() CPU_CRITICAL_EXIT() /* 使能全局中断 */
#define DISABLE_INT() CPU_CRITICAL_ENTER() /* 禁止全局中断 */
else
/* 开关全局中断的宏 */
#define ENABLE_INT() __set_PRIMASK(0) /* 使能全局中断 */
#define DISABLE_INT() __set_PRIMASK(1) /* 禁止全局中断 */
endif
```code
/* 提供给其他C文件调用的函数 */
void bsp_Init(void);
void bsp_Idle(void);
void System_Init(void);
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增加 bsp_clk.c, bsp_clk.h, bsp_cpu.c, bsp_int.h, bsp_int_armv7m.c, bsp_os.c, bsp_os.h。
- 修改 stm32h7xx_it.c
void DebugMon_Handler(void) { }
/**
- @brief This function handles PendSVC exception.
- @param None
- @retval None
*/
void PendSV_Handler(void)
{
}
- 增加 app_cfg.h, cpu_cfg.h, includes.h, lib_cfg.h, os_app_hooks.c, os_app_hooks.h, os_cfg.h, os_cfg_app.h, stm32h7xx_hal_timebase_tim.c。