1. 基本解释   typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。   在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。   至于typedef有什么微妙之处,请你接着看下面对几个问题的具体阐述。

  2. typedef & 结构的问题   当用下面的代码定义一个结构时,编译器报了一个错误,为什么呢?莫非C语言不允许在结构中包含指向它自己的指针吗?请你先猜想一下,然后看下文说明:   typedef struct tagNode   {   char pItem;   pNode pNext;   } pNode;   答案与分析:   1、typedef的最简单使用   typedef long byte_4;   给已知数据类型long起个新名字,叫byte_4。   2、 typedef与结构结合使用   typedef struct tagMyStruct   {   int iNum;   long lLength;   } MyStruct;   这语句实际上完成两个操作:   1) 定义一个新的结构类型   struct tagMyStruct   {   int iNum;   long lLength;   };   分析:tagMyStruct称为“tag”,即“标签”,实际上是一个临时名字,struct 关键字和tagMyStruct一起,构成了这个结构类型,不论是否有typedef,这个结构都存在。   我们可以用struct tagMyStruct varName来定义变量,但要注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的,因为struct 和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构类型。   2) typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct。   typedef struct tagMyStruct MyStruct;   因此,MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。   答案与分析   C语言当然允许在结构中包含指向它自己的指针,我们可以在建立链表等数据结构的实现上看到无数这样的例子,上述代码的根本问题在于typedef的应用。   根据我们上面的阐述可以知道:新结构建立的过程中遇到了pNext域的声明,类型是pNode,要知道pNode表示的是类型的新名字,那么在类型本身还没有建立完成的时候,这个类型的新名字也还不存在,也就是说这个时候编译器根本不认识pNode。   解决这个问题的方法有多种:   1)、   typedef struct tagNode   {   char pItem;   struct tagNode pNext;   } pNode;   2)、   typedef struct tagNode pNode;   struct tagNode   {   char pItem;   pNode pNext;   };   注意:在这个例子中,你用typedef给一个还未完全声明的类型起新名字。C语言编译器支持这种做法。   3)、规范做法:   struct tagNode   {   char pItem;   struct tagNode pNext;   };   typedef struct tagNode pNode;   3. typedef & #define的问题   有下面两种定义pStr数据类型的方法,两者有什么不同?哪一种更好一点?   typedef char pStr;   #define pStr char;   答案与分析:   通常讲,typedef要比#define要好,特别是在有指针的场合。请看例子:   typedef char pStr1;   #define pStr2 char   pStr1 s1, s2;   pStr2 s3, s4;   在上述的变量定义中,s1、s2、s3都被定义为char ,而s4则定义成了char,不是我们所预期的指针变量,根本原因就在于#define只是简单的字符串替换而typedef则是为一个类型起新名字。   上例中define语句必须写成 pStr2 s3, s4; 这这样才能正常执行。   #define用法例子:   #define f(x) xx   main( )   {   int a=6,b=2,c;   c=f(a) / f(b);   printf("%d \n",c);   }   以下程序的输出结果是: 36。   因为如此原因,在许多C语言编程规范中提到使用#define定义时,如果定义中包含表达式,必须使用括号,则上述定义应该如下定义才对:   #define f(x) (xx)   当然,如果你使用typedef就没有这样的问题。   4. typedef & #define的另一例   下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?   typedef char pStr;   char string[4] = "abc";   const char p1 = string;   const pStr p2 = string;   p1++;   p2++;   答案与分析:   是p2++出错了。这个问题再一次提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char 的变量p2为只读,因此p2++错误。   #define与typedef引申谈   1) #define宏定义有一个特别的长处:可以使用 #ifdef ,#ifndef等来进行逻辑判断,还可以使用#undef来取消定义。   2) typedef也有一个特别的长处:它符合范围规则,使用typedef定义的变量类型其作用范围限制在所定义的函数或者文件内(取决于此变量定义的位置),而宏定义则没有这种特性。   5. typedef & 复杂的变量声明   在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:   下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?   >1:int (a[5])(int, char);   >2:void (b[10]) (void ()());   >3. double()() (pa)[9];   答案与分析:   对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。   >1:int (a[5])(int, char);   //pFun是我们建的一个类型别名   typedef int (pFun)(int, char);   //使用定义的新类型来声明对象,等价于int (a[5])(int, char);   pFun a[5];   >2:void (b[10]) (void ()());   //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型   typedef void (pFunParam)();   //整体声明一个新类型   typedef void (pFun)(pFunParam);   //使用定义的新类型来声明对象,等价于void (b[10]) (void ()());   pFun b[10];   >3. double((pa)[9])();   //首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型   typedef double(pFun)();   //整体声明一个新类型   typedef pFun (pFunParam)[9];   //使用定义的新类型来声明对象,等价于double((pa)[9])();   pFunParam pa;

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